杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到软盘数据给映射出来,做一份数字版保存在自己硬盘里……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”

德古拉之怒:数字版(Fury of Dracula: Digital Edition)

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德古拉准备接管欧洲,只有四个标志性吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖经典棋盘游戏的数字化版中……,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1 对战

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

Blasphemous 2 - Digital Artbook

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利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹世界和游戏制作过程利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹世界和游戏制作过程

说过了,玩游戏就是要赢

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“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才”。……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

足球小将:新秀崛起 - 终极版(Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Ultimate Edition)

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V Jump 合作成套球衣组合7.BANDAI NAMCO Entertainment Design……※本产品为包含“队长小翼 新秀崛起”(游戏本体)与数字下载内容组合商品。……另有单独贩售游戏本体“队长小翼 新秀崛起”,以及其他组合商品“队长小翼 新秀崛起 数字豪华版”

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,表示该行或列应该连续标记方块数量;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列需连续标记 2 个方块……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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